Как на квадратном мониторе сделать широкоформатное разрешение? zarabotoknavideo.ru

Как на квадратном мониторе сделать широкоформатное разрешение?

Как на квадратном мониторе сделать широкоформатное разрешение?

как на широкоформатном поиграть в 1280х1024?

есть широкоформатный монитор, видяха не новая, поэтому не всегда удается поиграть на макс разрешении, вот хочу сделать как-то так, чтоб играть на широком экране с обрезаными боками?(чтоб не ростягивалось изображение)
может в настройках нвидиа?

ps
на мониторе нет кнопки 4:3

Добавлено спустя 1 час 42 секунды:
Re: как на широкоформатном поиграть в 1280х1024?

как это сделать ,мой монитор все равно ростягивает изображение

так в настройках нвидиа есть такой пункт — «без масштабирования».

ставь разрешение, которое тебе нужно и отключи масштабирование

Что-то я не очень тебя понял,но отвечу так:

Если ты хочешь играть в режиме 4:3(1024х768) или 5:4(1280х1024) из-за того,что тебе не удобно гамать в игры при широкоформатной картинке,то имхо выход один -игры надо запускать не в полноэкранном режиме,а в окне.Это можно сделать в настройках видео,непосредственно в самой игре.

Если тебя не устраивает производительность,что скорее всего,то разрешение нужно выставлять(в игре разумеется)такое,при котором соотношение сторон выводимой картинки будет таким же,как и соотношение сторон твоего монитора.Сразу пример:

1)Монитор — 1680х1050 или 1920х1200;
Игра-1280х800 или 1440х900.
Это случай с соотношением сторон 16:10.

2)Монитор — 1920х1080;
Игра-1280х720.
Это случай с соотношением сторон 16:9.

Давай,экспериментируй

Spectre: так в настройках нвидиа есть такой пункт — «без масштабирования».

ставь разрешение, которое тебе нужно и отключи масштабирование

точно, экспериментируй

Помнится, была у меня тоже история, хотел поиграть в Анабиоз на пониженном разрешении. Так там в нистройках при выборе 4-х шейдеров картинка при выборе любого разрешения растягивалась на весь экран, а при выборе 3-х или 2-х показывалась «пиксель в пиксель» с полосами во всех сторон. Так что экспериментируй.

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:

Йоооо! Ну зачем было аж три темы плодить?
МелицийаааА!
viewtopic.php?p=140805#140805
viewtopic.php?p=140804#140804

Уже сколько времени прошло. А меня как будто никто не слышал.

Тут есть один момент.
Дело в том,что выставив допустим 1280х800 на мониторе 1680х1050 геймер получит правильную картинку,т.е. ее пропорции будут сохранены,но при этом она будет размытой,что имхо сильно ухудшает общее впечатление от графики.
Это как растянуть фильм весом 700mb на весь экран жк монитора с родным разрешением 1680х1050.

Поэтому для того,что бы увеличить производительность и при этом не видеть «мыло» на экране остается только одно-запустить игру в окне,а это может быть реализовано двумя способами:

1)Оконный режим(не полноэкранный).
Выставляется в самой игре,правда не все игры его поддерживают,по крайней мере опционально,т.е иногда нужно будет ручками ковыряться в конфигурационных файлах игры.
Недостаток способа -игру трудно воспринимать серьезно,т.к. приходится играть в Windows-окне,за пределами которого «красуются» ваши ярлыки и прочая дребедень,т.е. о погружении в мир игры имхо не может быть и речи.

2)Неизвестный мне способ,при котором картинка будет располагаться так,что точка пересечения ее диагоналей и диагоналей монитора будут совпадать,т.е. в центре ,а по бокам будут черные полосы.В принципе так можно гамать,но как-то обидно созерцать у себя на экране ущербную (относительно его размеров) картинку.

ЗЫ.»Неизвестный мне способ» — неопробованный мной лично.

КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО О РАЗРЕШЕНИИ ЭКРАНА СОВРЕМЕННЫХ МОНИТОРОВ

Что такое разрешение экрана?

Пиксель – это мельчайший элемент экрана. Его можно представить себе в виде яркой точки цвета, которая зажигается, когда этого требует компьютер. Когда множество таких точек загораются одновременно, они формируют изображение на экране монитора. Разрешение – это количество пикселей, которые загораются на экране по горизонтали и вертикали. Оно указывается как «число пикселей по горизонтали» х «число пикселей по вертикали».

Хотя один и тот же монитор может поддерживать несколько разрешений, у каждого имеется лишь одно «родное» разрешение. Это разрешение означает максимальное количество пикселей, которое может использоваться для вывода изображения.

Например, монитор формата Full-HD имеет «родное» разрешение 1920х1080, то есть может отобразить 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Данное разрешение также обозначается как 1080p (в этом случае указывается лишь разрешение по вертикали, а рядом ставится английская буква «p»).

Популярные разрешения (в различных вариантах обозначения)

Как разрешение влияет на размер экрана?

Напрямую – никак. Размер экрана – независимая характеристика, на которую разрешение экрана никак не влияет. Вот почему можно легко найти ноутбук с маленьким дисплеем, у которого разрешение будет существенно выше, чем у больших внешних мониторов.

Тем не менее, при выборе игрового монитора следует найти баланс между размером экрана и разрешением.

В отличие от тех, кто в основном слушает музыку и смотрит фильмы, геймеры сидят близко к монитору. На таком расстоянии сразу будут заметны недостатки монитора с большим экраном, но низким разрешением: четкость изображения пострадает, и это скажется на игровом комфорте. С другой стороны, повышение качества изображения от более высокого разрешения является менее заметным, когда речь идет об экранах маленького размера.

Итак, какие же размеры и разрешения являются оптимальными с точки зрения бюджета и качества картинки?

Мы полагаем (и наше мнение, по-видимому, поддерживает большинство геймеров, желающих играть с максимальным комфортом), что для монитора с разрешением Full-HD (1080p или 1920х1080) идеальный размер экрана – 23 или 24 дюйма. Если же вы предпочитаете экран размером 27 дюймов и более, лучшим разрешением будет WQHD (1440p или 2560х1440).

Читать еще:  Как смазать жесткий диск компьютера?

Что насчет 4K? Хорошее ли это разрешение для игр?

В настоящий момент (март 2019 года) видеокарта NVIDIA RTX 2080 Ti является лучшей из всех, что доступны на рынке. Хотя она выдает высокую частоту кадров в разрешении 4K во многих играх, в некоторых ей все равно не удается достичь стабильной скорости в 60 кадров в секунду. Особенно если не идти на компромиссы с точки зрения качества изображения.

Таким образом, мы все еще не можем рекомендовать 4K-мониторы ни с точки зрения цены, ни с точки зрения игрового комфорта. Играть с высокими настройками качества графики при низком разрешении – приятнее, чем снижать качество ради более высокого разрешения.

Мониторы с разрешением 1440p: идеальны для игр именно сейчас

Поскольку видеокарты еще не стали достаточно мощными, чтобы справляться с играми в разрешении 4K (а если справляются, то, как правило, стоят очень дорого), мы сделаем небольшой шаг назад – до 1440p.

Разрешение WQHD считается идеальным для гейминга на сегодняшний день. Возможно, вас беспокоит, что переход на более высокое разрешение, такое как 1440p, вызовет падение частоты кадров. Однако с выходом новейших видеокарт NVIDIA 20-й серии можно не только легко поднять планку до желаемых 144 кадров в секунду, но и насладиться повышенным качеством изображения.

Разрешение экрана и скорость видеокарты

Классный монитор с высоким разрешением определенно улучшит впечатления от игр, однако только если ваш компьютер сможет ему соответствовать. В данном разделе мы принимаем как факт, что желаемой скоростью при любом разрешении является частота кадров в 60 FPS и более. Да, играть при более низкой скорости можно, но игровой процесс будет все менее комфортным.

Получается, что лучший монитор (с оптимальным разрешением) не гарантирует комфортную игру. Более того, если ваш компьютер не обладает достаточной вычислительной и графической мощностью, то уровень вашего комфорта может оказаться ниже, чем у другого пользователя, который имеет такой же компьютер, но подключенный к монитору с более низким разрешением.

В любом случае надо помнить следующее: чтобы воспользоваться всеми преимуществами мониторов с частотой обновления экрана в 144 Гц, нужен компьютер, способный выдавать в ваших любимых играх частоту кадров, близкую к 144 FPS.

▼ Результаты теста производительности видеокарт в игре Apex Legends при разрешении 1440p.

Выпуск модели NVIDIA GTX 1660 Ti внес свежую струю на рынок видеокарт. Некоторые из наиболее выгодных ранее предложений стали неактуальными. Тем не менее, на данный момент, если вы хотите получить стабильные 60 FPS и более в разрешении 1440p при максимальных настройках качества графики, мы все равно рекомендуем одну из моделей серии RTX (RTX 2060 или лучше).

Разумеется, многое зависит от индивидуальных потребностей геймера. Вы можете предпочесть более бюджетное решение (GTX 1660 Ti /GTX 1060 или даже RX 580 / RX 570), если не против снизить графические настройки, чтобы добиться комфортной частоты кадров. Кроме того, если большую часть времени вы проводите за соревновательными играми, такими как CS:GO, Dota 2, Overwatch, League of Legends или World of Tanks, то сможете получить достаточно высокую скорость даже с видеокартой среднего класса.

Мониторы MSI с разрешением WQHD: Optix MAG271CQR и Optix MAG321CQR

Мы, в компании MSI, полагаем, что игровые устройства должны обеспечивать максимальный комфорт для геймера даже при ограниченном бюджете. Поскольку, как мы выяснили ранее, формат 4K еще не столь актуален для игр, как нам хотелось бы, мы сфокусировались на том разрешении, которое обеспечивает идеальный баланс между скоростью и качеством картинки – 1440p или WQHD.

Как можно угадать из их названий, монитор MAG271CQR имеет 27-дюймовый экран, а MAG321CQR – 32-дюймовый. Все мониторы MSI разрабатываются с учетом потребностей современного геймера, и поэтому эти две модели оснащены множеством функций, делающих процесс игры еще более комфортным и приятным.

Популярное разрешение WQHD (1440p), высокая частота обновления экрана (144 Гц), низкое время отклика (1 мс), изогнутый экран, технология подавления мерцания экрана – и все это дополнено полноцветной подсветкой, которая станет украшением вашей игровой системы! Дополнительная информация об изогнутых мониторах MSI серии MAG представлена ниже.


Чтобы выбрать идеальный монитор, зайдите на эту страницу: https://ru.msi.com/Landing/best-monitor-for-gaming/ !

Разрешения экранов мониторов. Оптимальное разрешение экрана монитора

При покупке нового монитора к своему системному блоку консультанты любого магазина электроники могут спросить у вас, какое разрешение экрана для монитора вам предпочтительно. Для тех, кому такой вопрос может показаться чем-то из раздела китайской грамоты, разложим все по полочкам. Итак.

Что такое разрешение экрана?

Начнем с того, что собой представляет изображение, которое мы видим на мониторе. Любая картинка собирается из особенных точек – пикселей. Чтобы как-то понять, о чем речь, проведем аналогию с вышиванием. Из однообразных крестиков разного цвета в итоге получается какая-то картина или узор. Так и здесь, пиксели – это крестики на вышивке, только они гораздо меньше и плотно прижаты друг к другу, потому нет ощущения, что изображение состоит из отдельных точек, а выглядит целым. Кроме того, они способны принимать разный окрас, необходимый по ситуации. Благодаря этому мы смотрим фильмы, картинки, переключаем разные окна и моментально видим на мониторе соответствующие изменения.

Читать еще:  Как проверить состояние жесткого диска на ноутбуке?

Пиксели — без них никуда

Пиксели могут быть квадратными или же в некоторых случаях прямоугольными. Была даже волна пересмены полюбившихся квадратных мониторов на более вытянутые, которые иногда чересчур растягивали изображения. Но об этом позже.

Именно количество этих самых пикселей на единицу длины, или по-иному их плотность, определяет разрешения экранов мониторов.

Параметры разрешения экрана

Основными параметрами разрешения монитора считаются высота и ширина. Так, если зайти в панель управления на своем компьютере и перейти в раздел настроек экрана, можно выйти на вот такое окно (конкретно это окно — для пользователей операционной системы Windows 7), которое вы выдите на фото ниже.

В данном случае монитор имеет установленное максимальное разрешение 1366 х 768 пикселей. Что это значит? Это значит, что по ширине от левой до правой сторон монитора размещено 1366 пикселей, а сверху до низа — 768. Это оптимальное разрешение экрана монитора, приведенного в качестве примера, при котором информация с экрана будет передаваться максимально четко и удобно для человека с обычным, нормальным зрением.

Также видим, что монитору можно задать и другое, меньшее разрешение. Уменьшая, например, значение ширины до 1024 пикселей, изображения можно сделать более растянутыми. То есть фактически физическое количество пикселей, определяющее разрешение экрана монитора, не меняется, оно остается прежним, но отображение изображений будет такое, каким бы было при ином расширении.

Самые популярные форматы экранов

Выше упоминалось о форме пикселей, потому рассмотрим этот вопрос подробнее.

Раньше, а речь о сотне лет, минувших со времен появления первых кинолент, все мониторы первых моделей телевизоров и компьютеров имели формат 4:3. Даже когда еще не было телевизоров, в таком формате снимали немое кино. Что значат эти цифры? Это соотношение сторон отображающего элемента, можно сказать, коэффициенты высоты и ширины монитора. Так, размеры могут быть следующие: 16:12 = 4х4:3х4, 40:30 = 4х10:3х10. Аналоговые телевизоры в своем большинстве имеют именно этот формат и, соответственно, аналоговые телепередачи тоже «подгоняют» под рамку 4:3. Сюда же относится формат 5:4. Он тоже более «квадратен», и его применяют в производстве мониторов для компьютеров. Но постепенно в жизнь ворвался новый формат 16:9, который дал начало новому размеру изображения, и появилось разрешение экрана широкоформатного монитора, постоянно модернизирующегося и меняющегося по параметрам.

Широкоформатное вещание: удобно или выгодно?

Новое течение было разрекламировано его удобностью. Так, человек должен лучше воспринимать информацию по бокам монитора, чем сверху и снизу. Но нельзя упускать тот момент, что широкоформатные мониторы дешевле производить. Да-да, если взять мониторы 4:3 и 16:9, у которых будут равные диагонали, окажется, что их площадь разная. Экран 4:3 будет иметь больше места для работы, чем экран 16:9, но на производство широкого монитора будет затрачено меньше ресурсов, чем на квадратный. Много мнений было высказано как в защиту, так и против широкоформатных мониторов, и у обоих есть свои плюсы и минусы. Для тех людей, кто начал свое знакомство с компьютерными средствами во времена формата 4:3, широкие экраны неудобны и требуют много времени для адаптации к нему.

Так, при работе в офисных программах типа Microsoft Word при одинаковом масштабе мониторы 5:4 смогут отображать больше строк, чем их широкоформатные собратья. Не нужно постоянно перемещаться по листу вверх-вниз, чтобы найти какую-то информацию, можно видеть весь лист целиком, и при этом несильно потерять в удобочитаемости текста. Широкие мониторы растягивают «квадратное» изображение, отчего круглые вещи становятся овальными, растягиваются лица и тела персонажей на экране. Благо, над всеми проблемами работают. Так, на мониторе 5:4 можно просмотреть широкоформатный фильм, только сверху и снизу будут добавлены черные поля, чтобы не обрезать часть изображения. Аналогично на широком мониторе можно сделать так, чтобы картинка имела свои исходные параметры и не расползалась по всей площади экрана. В компьютерных играх разработчики добавляют возможность поддержания разных форматов и т. п. Но все же важно то, что широкий формат в первую очередь выгоден для производителя, и нам его постоянно навязывают, сокращая производство квадратных экранов. «Вы хотите монитор 5:4? Но это же немодно, сейчас уже такие никто не покупает!» Конечно, не покупает, ведь все гонятся за модой, не очень-то думая об удобстве. И забавно то, что экраны с форматами 4:3, 5:4 стоят дешевле, чем модели широкоформатных мониторов, на производство которых используется меньше материала, и которые, по логике, должны стоить дешевле. Но все же вернемся к вопросу разрешения экранов мониторов.

Проблемы в подборе оптимального разрешения

Дело в том, что обилие производителей, которые сами решают, какое им лучше сделать расширение, ставит потребителя в затруднительное положение. Существует более трех десятков разных видеостандартов, которым присуще разное разрешение и разное соотношение сторон. Допустим, видеостандарт XGA имеет разрешение 1024 × 768 (786k) или 640 × 480 (307k), с соотношением сторон 4:3, когда стандарт VGA имеет четыре допустимых разрешения (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400) с соответствующими соотношениями сторон (4:3, 64:35, 16:10, 9:5). Видеостандарт WHUXGA на сегодняшний день имеет наибольшее количество пикселей – 7680 × 4800 (36864k), и он широкоформатный – 16:10. Но как подобрать именно тот, который устроит конкретного пользователя?

Читать еще:  Как отключить уведомления от игр на андроид?

Чем руководствоваться при выборе разрешения для монитора

Максимальное разрешение экрана монитора зачастую и является оптимальным для работы на компьютере. Его можно вручную менять на один из тех, которые доступны в списке настроек разрешения.

Телевизор: удобство просмотра

Стандартная четкость аналогового телевидения, монополиста в своей области до некоторого времени, всегда имела соотношение сторон кадра 4:3, и только сравнительно недавно стало появляться соотношение 16:9, которое позиционируется как изображение с высокой четкостью – цифровое телевидение. Мы сейчас находимся как раз на том этапе, когда происходит переход с одного стандарта на другой, и на сколько времени еще затянется этот процесс – совершенно неясно. Одни страны уже давно перешли на новый, более удобный и качественный цифровой формат, но на отечественных просторах такого ожидать можно еще долго. Потому можно купить новомодный широкоформатный телевизор, в практически всех моделях которого предусмотрительно имеется функция подстройки разрешения экранов мониторов. Изучив внимательно инструкцию, пользователь уже сможет сам решить, в каком виде ему смотреть квадратную картинку на прямоугольном мониторе – растянуть ее, заполнив ею весь монитор, или же добавить черную рамку по бокам для сохранения пропорций исходного изображения.

Монитор от ПК – дилемма для геймеров

Если монитор выбирает геймер, то он должен предварительно ознакомиться с требованиями к предпочитаемой игре/играм, а затем уже по этим данным подвести итог, какие разрешения экранов мониторов подойдут для этого лучше всего. Однозначно сказать «вот такая-то модель идеально подойдет для всех игр в мире» нельзя.

Посмотреть новость в «Одноклассниках» – стоит ли заморачиваться с выбором разрешения?

Если же использовать ПК для работы в офисных программах или просто для просмотра почты, ленты новостей в социальных сетях и т. п., нужно выбирать исключительно по личному опыту либо же проконсультироваться с опытным пользователем, который сможет разъяснить вам все интересующие моменты.

На главную

А что если квадратный монитор

FUGAZ 04 ноя 2010

Dalohn 04 ноя 2010

TheChase 04 ноя 2010

Mikis 04 ноя 2010

FUGAZ (04 Ноя 2010 — 13:58) писал:

а что, бывают мониторы 1х1? какое разрешение было на прежнем, «квадратном» мониторе?

в качестве временной альтернативы можно попробовать запустить игру в оконном режиме и поиграть с размером окна.

BUTAJIbKA_62RZN 04 ноя 2010

cssm 04 ноя 2010

FUGAZ (04 Ноя 2010 — 13:58) писал:

Dalohn 04 ноя 2010

Mikis (04 Ноя 2010 — 14:03) писал:

а что, бывают мониторы 1х1? какое разрешение было на прежнем, «квадратном» мониторе?

в качестве временной альтернативы можно попробовать запустить игру в оконном режиме и поиграть с размером окна.

TheChase 04 ноя 2010

Dalohn (04 Ноя 2010 — 14:23) писал:

FUGAZ 04 ноя 2010

Dalohn (04 Ноя 2010 — 14:01) писал:

Парни.
Те кто пишет про мышь или про другие форматы, читаем в первом посте там есть косвенно ответы на это.
По поводу результатов, это Вы зря. Моя команда заняла второе место на воскресном РЕД турнире №8. BTR Одесса. Я был как раз командиром этого батальона на период проведения турнира и сейчас готовлю наш батальон к новым вершинам)))
Открою секрет, широкоформатник это был мой телевизор, но разрешение там не очень. вот и не понравилось.
Очень жду ответа от разработчиков. Монитор у меня хороший и покупать новый не охота.

И что означает в файлике настроек можно руками ставить? Скажите путь к этому файлу.

Storm 04 ноя 2010

FUGAZ (04 Ноя 2010 — 14:59) писал:

файл настроек preferences.xml, можно найти по адресу:
— Для Windows Vista или Windows 7 (C:UsersUser nameAppDataRoamingW)
— Для Windows XP (C:Documents and SettingsAdminApplication DataW)

Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata%

Параметр aspectRatio

FUGAZ 04 ноя 2010

Нашёл, открыл. По моему там HML файл.

В параметре aspectRatio , стоит 1,33333

на что поменять или что делать?

Storm 04 ноя 2010

FUGAZ (04 Ноя 2010 — 15:40) писал:

Нашёл, открыл. По моему там HML файл.

В параметре aspectRatio , стоит 1,33333

на что поменять или что делать?

FUGAZ 04 ноя 2010

Физический размер экрана 37,6х30
Если поделить то получается показатель 1,25333

Storm 04 ноя 2010

FUGAZ (04 Ноя 2010 — 15:50) писал:

FUGAZ 04 ноя 2010

morgan008 04 ноя 2010

6arblgan (04 Ноя 2010 — 14:14) писал:

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector